FPS Underdog Titanfall 2 saab auru väljaandmise tõttu teise elu

Mängud / FPS Underdog Titanfall 2 saab auru väljaandmise tõttu teise elu 1 minut loetud

Titanfall 2



Titanfall 2-t saab kõige paremini kirjeldada kui alaealist, kes tõusis au sisse ainult tänu oma “shooter-parkour” mehaanikale. 2016. aastal välja antud mängu kiideti lühikese, kuid tõhusa ühe mängijaga kampaania ja mängumehaanika tõttu. Laskemehaanika ei olnud ainult mängu tipphetk; hirmutas inimesi parkimise süsteem, mis oli segatud tulistamise ja robotitega.

Üks suur asi, mis pealkirjas valesti läks, oli selle ilmumiskuupäev. Väljalaskekuupäevad on muutunud tundlikuks teemaks; need määratakse enamasti mängu vajaliku töö taseme järgi. Turunduse planeerijatel on küll sõnaõigus, kuid see sõltub peamiselt pooleliolevast tööst. Mäng tuli välja Battlefield 1 ja Call of Duty: Infinite warfare vahel. Žanrit määratlevad frantsiisid viisid mängijate kogumid Titanfall 2-st välja ja olemasolevad mängijad ootasid fuajeedes järjest enam matše.



Kuid Steam on mängu justkui taaselustanud. EA avaldas hiljuti oma mängud populaarsel platvormil soodushindadega ja Titanfall 2 tõusis kiiresti Steami edetabelisse. Vastavalt Arvutimängija, rohkem kui 9000 mängijat mängib mängu samaaegselt ja see on isegi ületanud selliseid lahinguid nagu Battlefield 5 ja Star Wars: Battlefront 2. Pidage meeles, et mõlemal neist mängudest on tohutult fänne.



Nüüdseks kuulus Apex Legends on ka mängu vaimne järglane. See põhines mõnel mehaanikal, mida tutvustati Titanfall 2-s. See võib olla üks peamisi põhjusi, miks mäng nii hilisel etapil ebatavaliselt õnnestub. Mis veelgi olulisem, see võib olla tingitud asjaolust, et inimestele meeldib tegelikult kiirlaskuril ainulaadne maitse.



Sõltumata sellest, kui te pole mängu kunagi kogenud, oleks ideaalne aeg oma käed külge panna.

Sildid Titanfall 2