Tühjendage uus kirje hilinenud mängude kasvavas nimekirjas

Mängud / Tühjendage uus kirje hilinenud mängude kasvavas nimekirjas

Kas sellest saab hilinemiste suvi?

1 minut loetud

Deathloop



Covidi pandeemia on mõjutanud peaaegu kõiki äritegevuse nišše ja mängutööstus pole erand. Esiteks nägime suurte mänguürituste ülekandmist veebiesitlustesse, mis seejärel muudeti mängude suveks. Kuna see mõjutas tarneahelaid üle kogu maailma ja inimesed töötasid kodus, oli paratamatult meie lemmikmängudes viivitusi.

Küberpunk 2077 alustas kahetsusväärset suundumust kahekordse hilinemisega. Pärast alapunkti paljastamist Halo Infinite’s gameplay, otsustas Microsoft mängu edasi lükata, et nad saaksid graafika ja mängumehaanika kallal töötada. Nüüd on Arkane'i arendajad, kes arendasid PS4 ja PS5 ajastatud eksklusiivset Deathloopi, teatanud, et mängu ei avaldata PlayStation 5 konsooli kõrval. Uus väljaandmisaken on nüüd 2021. aasta II kvartal. Arkane on tuntud stiilsete põnevusmängude tootmise poolest. Tähelepanuväärseimad väljalasked hõlmavad Dishonoredi ja Wolfensteini sarju.



See on ilmselgelt tohutu tehing nii Sony kui ka arendajate jaoks, sest päeva lõpuks otsustavad mängud konsoolide tuleviku. Paraku on mängude suvest saanud hilinemiste suvi.

Pikas avalduses kirjeldas Arkane, kuidas “kodus töötamise” eetika on raskendanud nende siduvate tähtaegade järgimist. Arendaja kinnitas, et nad pühendavad lisaaega, et tuua Deathloopi maailm ellu sama iseloomuga, kui nende fännid neilt ootavad.

Lõpuks tuleb arvestada tõsiasjaga, et järgmise põlvkonna varased mängud ei ole need, mis seda põlvkonda määratlevad. Enamasti on mängud need, mis tulevad 2-3 aasta pärast, kui arendajatel on piisavalt kogemusi konsooli tegeliku potentsiaali ärakasutamiseks. Mängud nagu The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2 jne jõudsid põlvkonna lõppu ning viisid graafika ja realismi põlvkonna tippu. Niisiis on mängu hilinemine päeva lõpus ettevõtte õnnetu osa.



Sildid Deathloop