Age of Empires II: Lõpliku väljaande esimene suurem uuendus toob järjestatud mängudes kaardikeelu

Mängud / Age of Empires II: Lõpliku väljaande esimene suurem uuendus toob järjestatud mängudes kaardikeelu 5 minutit loetud

Age of Empires II: lõplik väljaanne



Age Of Empires 2 Definition Edition sai hiljuti oma esimese suurema värskenduse ja sellel järjel on tohutu muudatuste loend. Selles värskenduses on kõike alates stabiilsuse ja jõudluse täiustamisest kuni suuremate saldode muudatusteni.

Kõik suuremad muudatused on loetletud allpool, saate lugeda täielikku muudatuste logi siin keerukamate muudatuste ja veaparanduste jaoks.



EHITA KOHALGUST

Jõudluse paranemine

  • The laadimisekraan järjestus on nüüd sujuvam.
  • Uuendas V-Sync seade pakkuda kaamera kerimisel ühtlasemat ja sujuvamat kogemust.
  • Lahendatud on probleem, kus tehisintellekti mängijad võivad väga pikkade teede arvutamisel põhjustada jõudluse kasvu.
  • Lahendatud on probleem, mille korral mäng ühikute valimisel aeg-ajalt haakub.
  • Voice over audio on peamisest installipaketist välja teisaldatud, et vähendada mängu algset installimahtu. Helifailid laaditakse nüüd alla vastavalt teie keele seadetele Aur klient (ainult).
  • Langetas võrdlusnäitajat 1v1 mängud 900 . Meeskonnamängude skoor jääb püsima 1000 .
  • Rakendas mitu täiustust selles, kuidas mäng mälu (RAM) kasutab.
  • Rakendanud erinevaid renderduse jõudluse täiustusi.
  • Parandatud erinevad renderdamise artefakteerimisega seotud probleemid.
  • Parandatud haruldane desünkroonimisprobleem.

Tasakaalu muutused

Mõnda tsivilisatsiooni, nagu kaanlased ja bulgaarlased, on kogukonna tagasiside põhjal pisut nirutatud. Steppe Lanceri üksused on saanud ka nohiku, viies selle mängu teiste ratsaväeüksustega samale tasemele.



  • Karjatatavate olendite vaateväli on nüüd ühtlane. Lehm ja Pühvel karjapoisid näevad nüüd 3 plaadid, samal ajal kui kõik teised karjakasvatusalad näevad 2 plaadid.
  • Stepi viskamine: Vähenenud rünnakujõud alates 10 kuni 8 lähivõitluskahjustus.
  • Eliit Steppe Lancer: Vähenenud rünnakujõud alates 12 kuni 10 lähivõitluskahjustus.
  • Stepi Lancer [Standard & Elite]: Suurendas üksuse koolitamise kulukulu 30 kuni 45 kulda .
  • Stepi Lancer [Standard & Elite]: Aeglustas tulekahju kiirust alates 1.9 kuni 2.3 sekundit.
  • Stepi Lancer [Standard & Elite]: Vähendas seadme kiirust alates 1.5 kuni 1.45 .
  • Stepi Lancer [Standard & Elite]: Kahekordistas kokkupõrkekasti suurust, et vältida mitme üksuse liiga tihedat virnastamist.

Bulgaarlased



  • Konnik [Standard & Eliit]: Aeglustas tulekahju kiirust alates 1.9 kuni 2.4 sekundit.
  • Krepost: Vähendas hoone suurust alates 4 × 4 kuni 3 × 3 plaadid.
  • Krepost: Ei saa enam teisendada.

Kumalased

  • Suurendas a ehitamise aega Feodaalse ajastu linnakeskus alates 225 kuni 270 sekundit.
  • Kumanitel pole enam juurdepääsu Abielu tehnoloogia
  • Eliit Kipchak: Vähendatud tabamuspunktid viiskümmend kuni Neli, viis tervis
  • Tsivilisatsiooni boonus: Ratsavägi üksused nüüd liiguvad 5% kiiremini feodaalsel ajastul, 10% kindlusajal kiiremini ja viisteist% keiserlikul ajastul kiiremini

Kaardikeelu süsteem edetabeli järgi

Kaardibasseini on nüüd järjestatud järjestatud vastete jaoks uuendatud.

  • Araabia
  • Liiv
  • Must mets
  • Kullapalavik
  • MegaRandom
  • Nomad
  • Stepp
  • Meeskonna saared

Mängijad saavad nüüd kaardil mängude keelamise keelata:



  • 1v1: 3 keelud
  • 2v2: 1 keeld
  • 3v3: 1 Keeldu
  • 4v4: 0 keelud

Kampaania saldo

Mängijad näevad nüüd lõpetatud kampaaniaülesannete kõrval ka medaleid. Need põhinevad antud missiooni lõpuleviimise raskusastmel:

& # x1f949; PRONS: Standardne raskusaste
& # x1f948; HÕBE: Mõõdukas raskus
& # x1f947; KULD: Raske raskus

Samuti saavad enne seda värskendust varem läbitud missioonid vaikimisi pronksitaseme medali. Seda olenemata tegelikust raskusest, milles te missiooni mängisite.

  • Kampaaniad mis on täielikult valmis, kuvatakse üldmedal kampaania jooksul teenitud madalaima medali alusel. Näiteks viie kuldmedali ja ühe pronksmedaliga kampaania kuvab kampaaniate ekraanil pronksmedali.
  • The mõõgad kampaania ekraanil, mis näitavad mis tahes kampaania raskust, on nende väljakutse täpseks edastamiseks värskendatud. Lihtsamates kampaaniates kuvatakse üks mõõk; mõõdukad kampaaniad tähistatakse kahe ristis mõõgaga; kõige raskemad kampaaniad tähistatakse kolme ristis mõõgaga.
  • Rakenduse häälheli El Cid kampaania on nüüd saadaval hispaania keeles Kastiilia.
  • Tehisintellektiga juhitavate meeskondade kitingukäitumist on kogu kampaania jooksul värskendatud.

Saavutuse parandused

  • The Tõeliselt püha keiser saavutust ei saa enam avada, kui mängija pöörab tööle külamehe.
  • The Armee marsib kõhuli saavutus ei nõua enam tornide hävitamist.
  • The Diplomaatia on nõrkade jaoks saavutus saab nüüd lahti lüüa sküütide alistamise ja nende printsi tapmise kaudu.
  • The Saksa viha saavutus saab nüüd avada, kui alistada kõik mängijad peale kunanlaste.
  • The Ma olin enne Hiinas saavutus saab nüüd lahti lüüa, kui võidate Jini, enne kui nad oma imet üles ehitama hakkavad.
  • The Rünnak on parim kaitse saavutuse saab nüüd avada, kui võidate kõik vaenlased enne Wonderi lõpetamist.
  • The Pitched Battle saavutuse saab nüüd avada stsenaariumi võitmisega, ilma et ehitataks paliseinseinu, kiviseinu, kindlustatud seinu või väravaid.
  • Saavutus, Wonder, Wonder, the… Oh, Never Mind , Saab nüüd avada, kaitstes imet ja võites stsenaariumi.
  • The Türgi rõõm saavutus saab nüüd lahti lüüa, kui alistada kõik Türgi konkurendid ja võita stsenaarium.

Rajaleidmise täiustused

  • Nüüd lähevad ühikud ühte punkti, selle asemel, et säilitada nende algne kaugus üksteisest. Pange tähele, et saate ALT + paremklõps kasutada vana käitumist.
  • Lahendatud on probleem, kus lähivõitlusüksused reageerivad vaenlase üksuste rühmituste paremklõpsamisel aeglaselt.
  • Lahendatud on probleem, kus üksused ei leia uut sihtmärki pärast kesklinnas garneeritud sihtüksust.
  • Parandas probleemi, kus Külarahvas käsk kesklinnas ressursse maha panna, ei liiguks pärast seda automaatselt hoonete ehitamiseks.
  • Parandatud haruldane probleem, kus Külarahvas teatud olukordades mõnikord tühikäigul.
  • Parandatud haruldane probleem, kus Jäärad ei rünnaks patrullimisel vaenlase struktuure.
  • Lahendatud on haruldane probleem, kus tehisintellekt saadab oma üksused kaardi läänepoolseimasse punkti.
  • Lahendatud oli pärandküsimus, kus üksused said läbi hoonete kõndida, kui nad asetati vaenlase sihtasutuste kohale.

Tehisintellekti täiustused

Arendajad on selle värskendusega kogukonna tagasiside põhjal teinud mõningaid raskusi.

  • Lahendatud oli probleem, kus tehisintellekti mängijad astusid tagasi liiga vara, kui neil olid endiselt lahinguväljal tugevad liitlased.
  • Lahendatud on probleem, kus tehisintellekti mängijad astuvad liiga vara tagasi Väga kõrge elanikkonna seaded.
  • Parandatud haruldane probleem, kus tehisintellekt ei rünnaks, kui seda ei rünnata esimesena.
  • Lahendatud on probleem, kus tehisintellektiga juhitavad meeskonnad treeniksid vähem väeosi kui ette nähtud suure rahvaarvuga matšidel või madalamatest raskusteseadetest Raske .
  • Külarahvas võitleb nüüd linnakeskuse ehitamisel pärast metsamaale rännamist metsloomade vastu.
  • Parem tehisintellekti koostamise järjekorda mängimisel Wonder Race mängurežiim.
  • Tehisintellekt uurib nüüd ainulaadset Tehnoloogiad ja kaitsev versiooniuuendus võimaluse korral kiiremini.
  • Tehisintellekt ei kasuta enam neid Skaut peibutada Hirve raskematele kui Äärmuslik .
  • Tehisintellekt ei saada lõpmatute ressurssidega mängides enam austust.
Sildid Microsoft